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外星人 - 殖民地海军陆战队员如何分崩离析

发布时间:2019-07-02 14:06

外星人:大多数人说,殖民地海军陆战队是一场糟糕的比赛。评论家几乎都把它弄糟了,粉丝们似乎并不喜欢它,最终的产品看起来就像开发商Gearbox去年展示的令人印象深刻的演示。

大多数评论家同意你应该避免外星人:殖民海军陆战队就像瘟疫一样

并非他们都同意,哦不。打电话给外星人:殖民地海军陆战队员将是an

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那么它是如何发生的?虽然目前还不是很清楚,但过去几天我们听说外星人的六年发展过程:殖民地海军陆战队动荡不安,是多个工作室的产物,有着相互矛盾的视野。它在结果游戏中显示出来。

外星人:殖民海军陆战队:Kotaku评论

基于现有媒体的游戏有三种选择。它可以努力忠实于原作。

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据一位熟悉该项目的人士说,在不愿透露姓名的情况下与Kotaku谈话时,Gearbox将大部分殖民海军陆战队(代号为Pecan)外包给一个名为TimeGate的工作室,最近负责拍摄第8节及其续集。

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紧接着一个巨大的Reddit帖子,今天一直在播放声称在Gearbox工作。虽然我们无法确认Reddit帖子是否可信,但我们从我们的消息来源听到的所有内容都匹配。

Redditor表示TimeGate将单人游戏活动置于“非常可怕的状态”中。 去年9月在Borderlands 2发货之后,Gearbox对TimeGate留给他们的不满感到不满。 Redditor表示,自2006年该项目启动以来,Sega已经对Gearbox要求多次扩展感到不满,所以Gearbox不得不扣下并发布他们认为不会很好的游戏。

Reddit上的帖子与我们的消息来源告诉我们的内容相符,但还有更多。我们的消息人士称,当TimeGate接手该项目时,他们抛弃了Gearbox之前所做的大部分工作。 Gearbox在过去四年中所生产的所有艺术和设计都已消失。

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所以从2010年到去年年底,而Gearbox正在开发Borderlands 2(内部)代号为“Willow 2”的TimeGate处理了外星人的大部分开发。根据我们的消息来源和Redditor的解释,Gearbox的一个小团队帮助完成了多人游戏工作,但TimeGate构建了单人游戏活动。

2012年末,当Gearbox看到TimeGate做了什么,大多数时候我们的消息来源表示,他们的开发者并没有兴趣将游戏带回来。 Gearbox的团队对他们的工作被淘汰感到不安,他们不希望这是Duke Nukem Forever的重演,这款游戏花了十多年的时间才开发出来,直到它最终由Gearbox完成并于2011年年中发布但是,变速箱不得不完成游戏,根据我们的消息来源,他们不得不抛弃TimeGate的大部分工作并从头开始。这与Redditor所声称的一致:

Campaign没有多大意义,老板打架没有实现,PS3超过了内存,etcetcetc。 GBX对TG的工作非常不满意,一些Campaign地图刚从头开始重新设计。有一些最后一分钟的能请求,最着名的是女海军陆战队员,而且GBX开发人员普遍认为,这款游戏无法通过船舶获得好处。没有足够的时间。

考虑到SEGA非常接近对GBX采取法律行动,要求延期不是一种选择,因此Pecan通过认证和运输崩溃了。计划中的能过于简单或被推入(这方面的一个很好的例子是难以置信的不合逻辑的挑战)。除了绝对可怕的问题之外,通常会忽略不会导致100%阻滞的问题。这不是因为GBX不关心,请注意。在某个时刻,他们无法冒险改变可能导致他们失败认证或打破其他系统的任何事情。所以,你看到的产品就是你得到的产品。

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我们的消息人士称,Gearbox的人们知道糟糕的评论即将到来。他们知道游戏并不好。

我们已经联系过Gearbox,但是他们不会对唱片发表评论。然而,在最近接受IGN采访时,Gearbox负责人Randy Pitchford表示,TimeGate处理

开发“可能占总时间的20%或25%”。并且“如果你从中预生产,他们的努力可能相当于我们的。现在,从中取出预生产是不公平的,但那样做

外星人:大多数人说,殖民地海军陆战队是一场糟糕的比赛。评论家几乎都把它弄糟了,粉丝们似乎并不喜欢它,最终的产品看起来就像开发商Gearbox去年展示的令人印象深刻的演示。

大多数评论家同意你应该避免外星人:殖民海军陆战队就像瘟疫一样

并非他们都同意,哦不。打电话给外星人:殖民地海军陆战队员将是an

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那么它是如何发生的?虽然目前还不是很清楚,但过去几天我们听说外星人的六年发展过程:殖民地海军陆战队动荡不安,是多个工作室的产物,有着相互矛盾的视野。它在结果游戏中显示出来。

外星人:殖民海军陆战队:Kotaku评论

基于现有媒体的游戏有三种选择。它可以努力忠实于原作。

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据一位熟悉该项目的人士说,在不愿透露姓名的情况下与Kotaku谈话时,Gearbox将大部分殖民海军陆战队(代号为Pecan)外包给一个名为TimeGate的工作室,最近负责拍摄第8节及其续集。

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紧接着一个巨大的Reddit帖子,今天一直在播放声称在Gearbox工作。虽然我们无法确认Reddit帖子是否可信,但我们从我们的消息来源听到的所有内容都匹配。

Redditor表示TimeGate将单人游戏活动置于“非常可怕的状态”中。 去年9月在Borderlands 2发货之后,Gearbox对TimeGate留给他们的不满感到不满。 Redditor表示,自2006年该项目启动以来,Sega已经对Gearbox要求多次扩展感到不满,所以Gearbox不得不扣下并发布他们认为不会很好的游戏。

Reddit上的帖子与我们的消息来源告诉我们的内容相符,但还有更多。我们的消息人士称,当TimeGate接手该项目时,他们抛弃了Gearbox之前所做的大部分工作。 Gearbox在过去四年中所生产的所有艺术和设计都已消失。

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所以从2010年到去年年底,而Gearbox正在开发Borderlands 2(内部)代号为“Willow 2”的TimeGate处理了外星人的大部分开发。根据我们的消息来源和Redditor的解释,Gearbox的一个小团队帮助完成了多人游戏工作,但TimeGate构建了单人游戏活动。

2012年末,当Gearbox看到TimeGate做了什么,大多数时候我们的消息来源表示,他们的开发者并没有兴趣将游戏带回来。 Gearbox的团队对他们的工作被淘汰感到不安,他们不希望这是Duke Nukem Forever的重演,这款游戏花了十多年的时间才开发出来,直到它最终由Gearbox完成并于2011年年中发布但是,变速箱不得不完成游戏,根据我们的消息来源,他们不得不抛弃TimeGate的大部分工作并从头开始。这与Redditor所声称的一致:

Campaign没有多大意义,老板打架没有实现,PS3超过了内存,etcetcetc。 GBX对TG的工作非常不满意,一些Campaign地图刚从头开始重新设计。有一些最后一分钟的能请求,最着名的是女海军陆战队员,而且GBX开发人员普遍认为,这款游戏无法通过船舶获得好处。没有足够的时间。

考虑到SEGA非常接近对GBX采取法律行动,要求延期不是一种选择,因此Pecan通过认证和运输崩溃了。计划中的能过于简单或被推入(这方面的一个很好的例子是难以置信的不合逻辑的挑战)。除了绝对可怕的问题之外,通常会忽略不会导致100%阻滞的问题。这不是因为GBX不关心,请注意。在某个时刻,他们无法冒险改变可能导致他们失败认证或打破其他系统的任何事情。所以,你看到的产品就是你得到的产品。

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我们已经联系过Gearbox,但是

他们不会对唱片发表评论。然而,在最近接受IGN采访时,Gearbox负责人Randy Pitchford表示,TimeGate处理开发“可能占总时间的20%或25%”。并且“如果你从中预生产,他们的努力可能相当于我们的。现在,从中取出预生产是不公平的,但那样做
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