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Capcom的艺术家人体解剖学参考

发布时间:2019-10-22 09:56
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二十多年前,Capcom创建了一个解剖学参考指南,在将人物带入生活的今天显然仍在使用。

根据Gamasutra, Capcom艺术总监Toshiyuki Kamei今年早些时候在GDC上讨论了该指南。 (Capcom Japan最近在线发布。)

Kamei说该指南可以追溯到20世纪90年代中期,并由当时的内部艺术家Akira Yasuda监督。它包含不同肌肉的详细列表

,并显示它们如何与骨骼结构一起使用。

即使它最初是用于精灵设计,参考资料仍然会告知并指导年轻的Capcom艺术家,以便他们知道如何制作看起来像街头霸王角色的街头霸王角色。

[Image:Capcom]

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[图片:Capcom]

这是一个非常古老的文件,K Kamei说。 但对我们来说仍然非常有价值。

[图片:C

apcom]

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有关更多信息,请查看Capcom官方网站。

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