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PixelJunk Eden更新动手

发布时间:2019-06-20 13:35

鉴于PixelJunk Racers和PixelJunk Monsters在PlayStation Network上的成,该系列中的另一款游戏几乎是不可避免的。 PixelJunk Eden肯定不是你的花园式平台游戏,具有独特的环境,华丽的视觉效果和古怪的故事,使其与其他类型的游戏区别开来。

在2008年E3展会上看到Eden之后,我们有机会在GameSpot英国办事处的舒适环境中坐下来玩游戏前三个花园。伊甸园虽然看似简单但同时具有挑战,虽然它可以轻柔地缓解你,但是一旦你通过前几个级别,事情就会变得更加艰难。

第一级介绍你游戏的机制。

正如我们在之前的预览中所提到的,伊甸园是一个平台上的平台游戏,你需要帮助一个叫做Grip的可爱的小动物找到装饰他的私人花园的景观。然而,光谱并不容易找到,为了达到它们,你需要收集大量的花粉,让新芽萌芽。通过薄的轮廓可以看到豆芽,并且在收集花粉时它们会逐渐充满花粉。它有助于它们被最近的豆芽吸引,当一个芽的形状被填满时,你可以通过触摸它来激活它。然后,您将能够使用这些新芽来越来越高地探索以前无法到达的区域。

挑战来自振荡器,振荡器本质上是一个随时间缓慢减小的时间尺度。您可以通过用自己或您的丝线触摸花粉徘徊者来重新填充它,但如果您没时间,则需要重新启动水平。第一阶段以637 Volpe的奇怪名字命名,它让你轻松进入伊甸世界。你用你的丝绸摆动,收集花粉和发芽的新平台跳跃。 Volpe拥有深沉,凉爽的情调,深蓝色,紫色和薰衣草,均以清晰的高清晰度呈现。伊甸园的视觉效果确实让游戏与众不同,并结合其时髦的电子节拍,为感官提供折衷的盛宴。

伊甸园的水平似乎几乎具有水生氛围,而不仅仅是因为选择了调色板。植物毫不费力地来回摇摆,几乎就像是一种看不见的潮流 - 或许是音乐的电子节拍。首先,从平台到平台的跳跃计时需要一些时间来适应,但在你知道它之前,你将会先想象一下这些动作并轻松摆动。你需要只找到一个光谱来完成每个阶段并进入下一个级别,但每个级别都有许多光谱让你回来更多。

控件非常简单,左侧模拟摇杆用于向某个方向跳跃或摆动,而X按钮用于跳跃。当你跳跃时Grip会自动展开一条链,但是如果你不想被,你可以在你到达绳子的末端之前按X来分离自己,让你跳跃。按住肩部按钮将缩回您的丝线,将您带回到您跳跃的地方。每条链只持续很短的时间,你可能只有三到四个完整的旋转才能捕捉,所以你不能在你的花粉采集中贪婪。

第二个花园,被称为Bord de Lac(用英语翻译成“湖边”),有一个更加生动的主题,深红色的深色调和鲜艳的粉红色。第三个花园,他们说,加强了难度,要求你收集比以前更多的花粉,以发芽新枝。你还需要寻找更多的花粉徘徊者,以避免在寻找新的豆芽时耗尽时间。

在第,你将被介绍给一个新的捕食者,它会四处寻找你。如果你被击中,你将被反击回来。如果你在外线上发生这种情况,你可能会发现自己一直在地面上。幸运的是,这种新的,无名的威胁可以通过旋转跳跃来打败。这样做会把它分成六个不同的部分,然后可以用与徘徊者相同的方式打败它们。

摆动低矮,甜美的丝质股......不能让花粉去!鉴于PixelJunk Racers和PixelJunk Monsters在PlayStation Network上的成,该系列中的另一款游戏几乎是不可避免的。 PixelJunk Eden肯定不是你的花园式平台游戏,具有独特的环境,华丽的视觉效果和古怪的故事,使其与其他类型的游戏区别开来。

在2008年E3展会上看到Eden之后,我们有机会在GameSpot英国办事处的舒适环境中坐下来玩游戏前三个花园。伊甸园虽然看似简单但同时具有挑战,虽然它可以轻柔地缓解你,但是一旦你通过前几个级别,事情就会变得更加艰难。

第一级介绍你游戏的机制。

正如我们在之前的预览中所提到的,伊甸园是一个平台上的平台游戏,你需要帮助一个叫做Grip的可爱的小动物找到装饰他的私人花园的景观。然而,光谱并不容易找到,为了达到它们,你需要收集大量的花粉,让新芽萌芽。通过薄的轮廓可以看到豆芽,并且在收集花粉时它们会逐渐充满花粉。它有助于它们被最近的豆芽吸引,当一个芽的形状被填满时,你可以通过触摸它来激活它。然后,您将能够使用这些新芽来越来越高地探索以前无法到达的区域。

挑战来自振荡器,振荡器本质上是一个随时间缓慢减小的时间尺度。您可以通过用自己或您的丝线触摸花粉徘徊者来重新填充它,但如果您没时间,则需要重新启动水平。第一阶段以637 Volpe的奇怪名字命名,它让你轻松进入伊甸世界。你用你的丝绸摆动,收集花粉和发芽的新平台跳跃。 Volpe拥有深沉,凉爽的情调,深蓝色,紫色和薰衣草,均以清晰的高清晰度呈现。伊甸园的视觉效果确实让游戏与众不同,并结合其时髦的电子节拍,为感官提供折衷的盛宴。

伊甸园的水平似乎几乎具有水生氛围,而不仅仅是因为选择了调色板。植物毫不费力地来回摇摆,几乎就像是一种看不见的潮流 - 或许是音乐的电子节拍。首先,从平台到平台的跳跃计时需要一些时间来适应,但在你知道它之前,你将会先想象一下这些动作并轻松摆动。你需要只找到一个光谱来完成每个阶段并进入下一个级别,但每个级别都有许多光谱让你回来更多。

控件非常简单,左侧模拟摇杆用于向某个方向跳跃或摆动,而X按钮用于跳跃。当你跳跃时Grip会自动展开一条链,但是如果你不想被,你可以在你到达绳子的末端之前按X来分离自己,让你跳跃。按住肩部按钮将缩回您的丝线,将您带回到您跳跃的地方。每条链只持续很短的时间,你可能只有三到四个完整的旋转才能捕捉,所以你不能在你的花粉采集中贪婪。

第二个花园,被称为Bord de Lac(用英语翻译成“湖边”),有一个更加生动的主题,深红色的深色调和鲜艳的粉红色。第三个花园,他们说,加强了难度,要求你收集比以前更多的花粉,以发芽新枝。你还需要寻找更多的花粉徘徊者,以避免在寻找新的豆芽时耗尽时间。

在第,你将被介绍给一个新的捕食者,它会四处寻找你。如果你被击中,你将被反击回来。如果你在外线上发生这种情况,你可能会发现自己一直在地面上。幸运的是,这种新的,无名的威胁可以通过旋转跳跃来打败。这样做会把它分成六个不同的部分,然后可以用与徘徊者相同的方式打败它们。

摆动低矮,甜美的丝质股......不能让花粉去!
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